В игровом мире существует свой, понятный только геймерам язык. Кто-то собирает какой-то лут, другому не хватает манны или хила. Одни играют на компах или боксах, а другие – фанаты своей любимой плойки. Всего словарь современного геймера насчитывает несколько сот терминов и выражений. Конечно, новичку на первых порах разобраться в этом сленге сложно. Но начать нужно с самого простого. Дело в том, что даже в серьёзных игровых изданиях можно встретить различные названия контроллеров, что, естественно, вносит некоторую путаницу. Сегодня мы её распутаем и назовём всё своими именами.

Устройство ввода информации во время компьютерных и видео-игр называется игровым контроллером или манипулятором. Это общеприменимый термин, используемый в специализированной технической литературе. В контексте игр контроллеры могут включать в себя пульты, геймпады, джойстики, рули и даже мыши с клавиатурами. В общем смысле, игровым контроллером может быть любое устройство, которое позволяет игроку взаимодействовать с игрой. В реальной жизни то, что мы держим в обеих руках и нажимаем на кнопки, управляя игровым процессом, называют джойстиком или геймпадом. А как правильно и почему названия разные?
Джойстики и геймпады: что есть что?

Геймады (джойпады, игровые пульты)
Сразу скажем, что правильное название контроллера, удерживаемого двумя руками, – «геймпад». Оно пришло из английского языка. Слово gamepad переводится как игровой манипулятор. А когда- то, на заре создания игровых приставок в странах постсоветского пространства игровые контроллеры называли «джойстиками». Представители поколения 90-х, наверняка, хорошо помнят свою первую приставку Денди, Сегу или Сони Плейстейшен с наивными играми и джойстиками или, как их ещё называли пультами, на коротких и поэтому неудобных проводах.

На протяжении десятилетий геймпады эволюционировали и изменялись в соответствии с требованиями игровой индустрии, технологий и удобства игроков. Сегодня они представляют собой высокотехнологичные контроллеры с множеством функций, таких как беспроводное соединение, вибрация, кастомизируемые кнопки, настраиваемые на специфичные действия в игре, программируемые профили, автоматические режимы, совместимость с разными платформами и много других.

Выбор поистине огромный:
– DualShock для консоли PlayStation;
– Wireless Controller для Xbox;
– Joy-Con для Nintendo Switch.
– Steam Controller с круговыми трекпадами вместо традиционных аналоговых стиков для использования с платформой Steam на ПК;
– Razer Raiju – профессиональный геймпад, предназначенный для PlayStation 4/5, с дополнительными настраиваемыми кнопками и функциями;
– Mad Catz Arcade FightStick – контроллер для файтинговых игр и аркадных автоматов и т.д.
Существуют также большое семейство рулей с педалями для гонок, специальных клавиатур и мышей, штурвалов для самолётов, пультов для виртуальной реальности. И все они тоже являются игровыми контроллерами. Выпускаются также кастомизированные контроллеры в оригинальном дизайнерском исполнении, тематические геймпады, лимитированные серии коллекционных пультов.

Есть даже уникальные в полном смысле слова модели, например, амбициозная разработка канадских ютуберов в виде контроллера Xbox Series X, полностью выполненного из чистого золота. В нём остались пластмассовыми только кнопки. Это самый дорогой геймпад в мире. Его стоимость на момент выпуска составила 58 тыс. евро.

Причём геймпад полностью работоспособный, но играть с ним вряд ли захочется, т.к. вес золотого девайса составляет порядка 1.5 кг, что в 5 раз больше обычного контроллера.
Геймпады для мобильного гейминга

Отдельного внимания заслуживают игровые контроллеры для мобильных игр. Сегодня они пользуются поистине феноменальной популярностью. При игре на смартфонах они повышают точность и удобство управления по сравнению с сенсорным экраном и имеют расширенные возможности такие как, например, функции охлаждения и подзарядки.

В качестве примера такого игрового пульта для телефона можно привести модель H10 Dual, подходящую для любого смартфона. Контроллер оснащён системой эффективного охлаждения телефона и функцией павербанка для его подзарядки во время игрового процесса. Больше информации об этом популярном у ценителей качественного геймплея можно получить в каталоге сайта нашей компании.
Джойстики
Название джойстик тоже существует. Так же как и в случае с геймпадом, слово тоже англоязычное. В дословном переводе с английского joystick означает «палочка радости». Он так же как геймад является игровым контроллером. Фактически джойстик – это устройство, представляющее собой рычаг, закреплённый на «базе», который игрок может наклонять в разных направлениях, чтобы передать информацию о движении в соответствующее устройство.

Джойстики часто используются в авиа- и космических симуляторах, аркадных играх и других приложениях, где нужно управлять движением по осям. В зависимости от модели, джойстик может поддерживать движение по двум (X и Y) или трём (X, Y и Z) осям, иметь в конструкции кнопки с возможностью управления, стрельбы или смены камер. А во многих современных моделях реализована вибрация и поддержка силы обратного действия – force feedback, что создает реалистичные ощущения, например, сопротивление при маневрировании самолета.
Два основных типа джойстиков:
– классический джойстик – устройство с одним рычагом и несколькими кнопками, иногда используемое в аркадных играх;
– авиасимуляторный джойстик – специальный контроллер с продвинутыми элементами управления, включая педали и дроссельные рукоятки для более реалистичного управления воздушным транспортным средством.

Стики
Есть ещё один «джойстик», который вносит дополнительную путаницу в понятия. Речь идет об аналоговых стиках в современных геймпадах, которые перемещаются на 360° большими пальцами рук. По факту стик – это управляющий рычаг, только в миниатюрной форме. Именно поэтому его часто называют джойстиком.

Итак, подведём итог:
– контроллер (игровой манипулятор) – общее название для устройства, используемого для управления в играх;
– геймпад (игровой пульт) – тип контроллера с набором кнопок и стиков, специально предназначенный для игр;
– джойстик – рычаг, позволяющий перемещать указатель или персонажа в игре с помощью физического движения.
Надеемся, что наш материал поможет вам ориентироваться в мире игровых контроллеров и называть всё своими именами.